Agent World 是 BNB Chain 上的收藏型機器人卡牌對戰遊戲。收集英雄、組最多 3 張卡的隊伍、穿上裝備,隨時進競技場開打。每場對戰都照同一套公開規則在鏈上執行,並可逐步重播。
所有價格以 BNB 支付。文中「U」為約略美元等值(以 1 BNB = 740.86 USD 換算),正式 BNB 價格於上線時設定 [待定]。
快速開始
- 連接 BNB Chain 錢包。
- 鑄造英雄:付費鑄造、Agent ID 免費鑄造、白名單或抽獎額度。
- 開盲盒拿裝備,每隻英雄最多裝 4 件。
- 組 1~3 張英雄的隊伍(最多 1 隻官方英雄)。
- 進入競技場,付該段入場費,在下一批(約 60~90 秒)配對。
- 看重播、領獎勵;每天打滿 10 場可得每日抽獎券。
Agent ID 與一般錢包
可以用 Agent ID(SPACE ID 驗證)或任何一般錢包遊玩。所有功能、限制和價格都一樣,唯一差別:一輩子一次的免費鑄造只限 Agent ID。盲盒限購、碎片、抽獎券等都以「帳號」計算(Agent ID,或錢包地址)。
鑄造英雄
| 方式 | 對象 | 費用 | 限制 |
|---|---|---|---|
| 付費鑄造 | 所有人 | 0.00675 BNB (~5U) | 每筆最多 20 張 |
| 免費鑄造 | Agent ID 持有者 | 0.000675 BNB (~0.5U) 手續費 | 每個 Agent ID 一輩子一次 |
| 白名單鑄造 | 白名單帳號 | 0.000675 BNB (~0.5U) 每張 | 共 500 名額,每帳號最多 20 |
| 抽獎額度 | 活動得獎者 | 0.000675 BNB (~0.5U) 每次 | 每人 2 次,可與 Agent ID 免費鑄造疊加 |
- 總量:可鑄造 10,000 張(#1~#10000),另有 10 隻官方英雄(#10001~#10010),永遠無法鑄造。
- 鑄造後用 Chainlink VRF 隨機偏移揭曉卡面,任何人(包括團隊)都無法指定哪張卡給誰。
- 手續費進入金庫,用於支付 VRF 與 gas 成本。
卡框等級(12 種)
每隻英雄在每種框都是同一張圖。6 種稀有度框(N → LR)以及 Mythic/Genesis 框出現在 10,000 張鑄造卡裡;Fusion、Elite、Legend、Official 為特殊框。
| 框 | 生命/攻擊倍率 | 數量 | 占鑄造 | 取得方式 |
|---|---|---|---|---|
| N | ×1.00 | 4,500 | 45.0% | 鑄造(揭曉時隨機) |
| R | ×1.15 | 2,500 | 25.0% | 鑄造(揭曉時隨機) |
| SR | ×1.35 | 1,400 | 14.0% | 鑄造(揭曉時隨機) |
| SSR | ×1.60 | 800 | 8.0% | 鑄造(揭曉時隨機) |
| UR | ×1.90 | 450 | 4.5% | 鑄造(揭曉時隨機) |
| LR | ×2.30 | 250 | 2.5% | 鑄造(揭曉時隨機) |
| Mythic | ×2.80 | 90 | 0.9% | 鑄造(揭曉時隨機) |
| Genesis | ×3.50 | 10 | 0.1% | 鑄造:全服僅 10 張,全是龍神機甲 |
| Elite | 專屬數值 | 上限 2,000 | — | 10 隻菁英英雄 f01~f10:盲盒掉落 |
| Mythic | 專屬數值 | 另 上限 400 | — | 5 隻神話英雄 e01~e05:盲盒掉落 |
| Fusion | 專屬數值 | 共用上方上限 | — | 在熔爐合成出的菁英/神話英雄 |
| Legend | 專屬數值 | 上限 50 | — | l01~l02:只能熔爐合成 |
| Official | 專屬數值 | 10 | — | 10 隻官方英雄:只透過特殊活動 |
- 戰力 = 生命 × 攻擊 × (300 + 防禦) ÷ 30,000 × 招牌技能係數。框倍率與裝備加成作用在生命和攻擊上,所以在戰力中會乘兩次。
- 未來的賽季可能加入新英雄,每隻新英雄都有自己固定、寫在鏈上的總量上限。現有英雄的總量永遠不變。
- 特殊框與官方框不乘倍率:這些英雄本身的基礎數值就高很多。
- 速度不算進戰力:每隻英雄每回合都行動一次,速度只決定出手順序。
- 隊伍戰力 = 各英雄戰力相加。同框等級下,1 張基本上打不贏 3 張。
英雄圖鑑(47 隻)
數值為鏈上 BattleSim 的實際基礎值。每隻英雄的招牌技能在鏈上真實生效(每張卡都有列出效果);大招所有人相同(對所有敵人 150%)。技能係數 = 技能在配對戰力中的加權。
可鑄造英雄(20 隻)




















特殊英雄(17 隻)
這 17 隻英雄不在 10,000 張鑄造池內。菁英(f01~f10)與神話(e01~e05)英雄可從盲盒低機率開出,也可在熔爐合成;傳說英雄(l01~l02)只能合成。從熔爐合成出的英雄帶 Fusion 框(數值相同)。每隻英雄都有固定總量。

















官方英雄
- 全世界只有 10 隻(#10001~#10010)。
- 鑄造不出、合成不出、盲盒也沒有,只透過特殊活動發送。
- 每隊最多 1 隻。官方英雄使用專屬數值(不套框倍率)。
- 官方英雄可自由轉讓、在二級市場交易,永久開放(5% 創作者版稅)。至尊套裝備仍綁定官方帳號、不能轉讓。










主權套裝 Sovereign Set

全服唯一一套官方裝備,由 Agent World 官方帳號持有。綁定不可轉讓,盲盒、熔爐、分解都拿不到,不受 +20% 裝備上限限制。穿戴者能量集滿時,會以「新月斬」取代一般大招。玩家無法取得。
隊伍
- 每隊 1、2 或 3 張;空位在開戰時視為已倒下。
- 每隊最多 1 隻官方英雄。
- 裝備在報名時記錄,結算時仍持有該英雄才算數。
對戰規則
- 對戰全自動、結果固定:同樣的隊伍加同樣的種子,結果一定相同。種子在報名後由 Chainlink VRF 產生,任何人都無法事先知道。
- 最多 30 回合。每回合所有存活英雄各行動一次,速度快的先(同速時 A 方先,再依欄位順序)。
- 目標:攻擊鎖定目前生命最低的存活敵人。
- 普通攻擊:100% 傷害。每第 3 次行動施放該英雄的招牌技能(鏈上真實效果,見下表與各英雄卡)。
- 能量:開場 30,每次行動 +34,被打 +12(上限 100)。滿 100 時施放大招:對所有存活敵人 150%,之後能量歸零。
- 傷害 = 攻擊 × 倍率 × 隨機 90~110% × 300 ÷ (300 + 目標防禦)。15% 機率暴擊 ×1.6。最少 1 點。護盾會先吸收傷害。
- 打滿 30 回合雙方都還有人時:剩餘生命比例高者勝,其次比總傷害,再不行由種子決定。沒有平手。
- 網頁重播與鏈上規則完全相同;1 倍速一場約 30 秒。
招牌技能類型
| 類型 | 效果 | 英雄 |
|---|---|---|
| AOE | 對所有存活敵人 p% | r03, r08, r18, r20, e01, e04, f04, f10, l01 |
| SNIPE | 對目標 p% | o06, r02, r05, r06, r13, r16, f01, f05 |
| PIERCE | 對目標 p%,無視防禦 | o03, r12, e02, f08 |
| ASSASSIN | 對目標 p%,必定暴擊 | o05, r07 |
| HEAL | 打 60%,所有存活隊友回復 p% 最大生命 | o07, o10, r04, r19, e03, f06, l02 |
| SHIELD | 打 60%,所有存活隊友獲得 p% 最大生命護盾(護盾上限 50%) | o02, o04, o09, r01, r11, f09 |
| WEAKEN | 打 120%,目標攻擊 −p%(每個單位一次,整場) | o08, r09, f03 |
| SLOW | 打 100%,所有存活敵人速度 −p%(每個單位一次) | r10, r15, f02 |
| RALLY | 打 100%,所有存活隊友攻擊 +p%(每個單位一次) | o01, r14, r17, e05, f07 |
競技場
不限每日場數,也不限每日領獎。入場費依隊伍總戰力決定:
| 段 | 隊伍戰力 | 入場費 | 贏家可得 |
|---|---|---|---|
| 0 | < 2,856 | ~0.5U | ~0.7U |
| 1 | 2,856 – 8,157 | ~0.75U | ~1.05U |
| 2 | 8,157 – 23,298 | ~1U | ~1.4U |
| 3 | 23,298 – 66,542 | ~1.5U | ~2.1U |
| 4 | 66,542 – 190,050 | ~2U | ~2.8U |
| 5 | ≥ 190,050 | ~3U | ~4.2U |
基礎入場費 [待定] BNB(約 0.5U),各段為其 ×1/×1.5/×2/×3/×4/×6。
配對
- 報名約每 60~90 秒收成一批,用 Chainlink VRF 隨機配對。
- 上線時同一段入場費的所有人在同一個池子,可能遇到該段任何隊伍。戰力分組功能已內建但目前關閉,之後玩家變多時可能開啟,開啟前會先公告。
- 配不到對手?報名時可選擇是否接受 House Bot 對戰。接受的話,由 House Bot 隊伍以同一套鏈上規則跟你對打;不接受又配不到人,入場費全額退回。
- House Bot 隊伍是你自己隊伍的鏡像(同樣英雄、同樣技能),再依鏈上公開參數稍微強一點。它跟所有人用同一個 Chainlink VRF 種子、同一套對戰規則。
- House Bot 的設定都是鏈上公開參數。
取消與退費
- 所屬批次還沒關閉前可隨時取消,全額退費。
- 配到自己的隊伍或落單,全額退費。
- 報名滿 1 小時 種子仍未產生,可申請全額退費。
- 獎金與退費會計入餘額,按「領取(Claim)」提出。
獎金分配
每筆入場費 30% 歸團隊,贏家拿走雙方入場費剩下的 70%。
裝備
- 每隻英雄有 4 個裝備欄:武器、護甲、核心、飾品(每欄 1 件)。
- 每件裝備依加成提高英雄的生命與攻擊。每隻英雄的裝備總加成上限 +20%。
- 穿戴中的裝備會被鎖定,卸下前不能轉讓或分解。裝備是你擁有的鏈上物品(ERC-1155)。
- 裝備 v2:4 套 × 4 部位 × 5 稀有度 = 80 件,gearId = 100 + 套裝×20 + 部位×5 + 稀有度(100~179)。完整件名 = 稀有度前綴 + 基礎名。
- 算在 +20% 上限內:同套 2 件 +2%(每套各算),武器符合英雄的契合武器類型 +1%。
- 上限外(機制效果):4 件套效果與 UR 武器被動。這兩項也計入配對戰力,House Bot 鏡像也會照抄。
| 稀有度 | 前綴 | 加成 |
|---|---|---|
| N | 原型 | +1.25% HP/ATK |
| R | 改良 | +2.5% HP/ATK |
| SR | 量子 | +3.75% HP/ATK |
| SSR | 超維 | +6.25% HP/ATK |
| UR | 異星遺物 | +7.5% HP/ATK |
| 套裝 | 武器 | 武器 | 護甲 | 核心 | 飾品 | ID |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 裂界者 | 刀 | 裂界光刃 | 相位殼甲 | 維度引擎核 | 虛空稜鏡 | ID 100–119 |
| 星核獵手 | 槍 | 超新星脈衝槍 | 星冕護甲 | 恆星融核 | 獵星瞄具 | ID 120–139 |
| 奇點重砲 | 炮 | 奇點攻城重砲 | 事件視界裝甲 | 黑洞穩定核 | 吸積光環 | ID 140–159 |
| 靈網異星 | 杖 | 靈網共鳴杖 | 異星生質甲 | 母巢意識核 | 神經觸鬚冠 | ID 160–179 |
| 套裝 | 4 件套效果 | UR 武器被動 | 勝率 4 件 / 4 件+UR |
|---|---|---|---|
| 裂界者 | 相位斬:暴擊倍率 1.6 → 1.65 | 裂隙回響:普通攻擊後 8% 對同一目標追加 30% 一擊 | 52.4% / 55.5% |
| 星核獵手 | 先制鎖定:自己第 1 次行動傷害 ×1.05 | 電漿穿甲:普通攻擊無視目標 8% DEF | 52.5% / 55.7% |
| 奇點重砲 | 吸積:造成實際傷害的 1.2% 回復自身 HP | 重力潮汐:普通攻擊後 10% 對另一名存活敵人濺射 40% | 52.2% / 55.2% |
| 靈網異星 | 母巢屏障:開場獲得 0.8% 最大 HP 護盾 | 共鳴再生:普通攻擊後 10% 自身回復 2% 最大 HP | 52.9% / 55.0% |
- UR 被動只在普通攻擊後判定(技能、大招、追加的那一擊都不會觸發),用同一個 VRF 對戰亂數,網頁重播結果完全相同。
- 勝率:照鏈上對戰規則精確模擬,每項 6 萬場,隨機 3 隻一般英雄,雙方都穿 +20% 裝備,對手是沒有套裝的同一隊。
- 英雄契合武器:近戰刀劍→刀;射擊/光束/俯衝→槍;投擲、重擊、啃咬、揮擊→炮;施法/音波→杖。
- 至尊套不在這套系統內:沒有套裝效果、不受上限,維持原樣。
80 件裝備皆已完成正式圖。範例:同一套 4 件 UR = 30% + 2% → 封頂 +20%,再加上 4 件套效果與 UR 被動。
盲盒
| 盲盒 | 價格 | 每帳號限購 | N | R | SR | SSR | UR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | ~1U | 每天 100 個 | 60% | 27% | 10% | 2.7% | 0.3% |
| 高級 | ~3U | 每天 100 個 | — | 55% | 33% | 10% | 2% |
| 季節 | ~8U | 每天 100 個 | — | — | 60% | 35% | 5% |
- 每盒開出 1 件裝備,套裝(4 套)與欄位(武器/護甲/核心/飾品)各自隨機、機率相同(各 25%)。
- 三種盲盒各自計算限購,每天 00:00 UTC(台北 08:00)重置。除數量限制外沒有消費上限。
- 季節盒只在季節開放期間販售 [待定]。
- 保底(以帳號計,所有購買的盒子合併計算):連續 40 盒沒出 SSR 以上,第 40 盒至少 SSR;連續 200 盒沒出 UR,第 200 盒必出 UR。
- 額外英雄掉落:每個購買的盲盒在開出裝備之外,另有 0.1%(普通)/0.3%(高級)/1%(季節)機率掉落一隻特殊英雄:80% 為菁英英雄(f01~f10,機率相同),20% 為神話英雄(e01~e05,機率相同)。傳說與官方英雄不會掉落。白名單盒與碎片換來的盒不掉英雄。該英雄總量用完時不會掉落。此機率的鏈上硬上限:2%。
- 結果用 Chainlink VRF:購買後,等下一個隨機種子產生即可開盒。
- 盲盒收入去向:50% 團隊、42.9% 每日獎池、7.1% 季節獎池。
- 裝備白名單:500 名額,每帳號最多 20,每盒手續費約 0.5U。
共鳴熔爐與碎片
| 動作 | 配方 | 結果 |
|---|---|---|
| 合成 | 3 件裝備 + 0.00081 BNB(約 0.6U) | 得 1 件。50% 機率比投入的最低稀有度高一級,否則與最低稀有度相同。另有 40% 機率額外得到一件「回響」裝備;同一批有 50 人以上合成時,回響裝備與產出同稀有度。3 件同一套時產出保持該套;混不同套時,產出的套裝由 VRF 隨機決定。 |
| 分解 | 任一未穿戴裝備 | N 1 · R 3 · SR 8 · SSR 20 · UR 50 碎片 |
| 換盒 | 40 碎片 + 0.000135 BNB(約 0.1U) | 1 個普通盒 |
| 合成菁英英雄 | 3 件 UR 裝備(任意欄位、任意套裝)+ 0.00135 BNB(約 1U) | 成功率 80%:你指定的菁英英雄(f01~f10),Fusion 框 |
| 合成神話英雄 | 2 隻菁英英雄 + 0.0027 BNB(約 2U) | 成功率 60%:你指定的神話英雄(e01~e05),Fusion 框 |
| 合成傳說英雄 | 2 隻神話英雄 + 0.00675 BNB(約 5U) | 成功率 40%:你指定的傳說英雄(l01~l02),Legend 框 |
| 換盒 | 120 碎片 + 0.00027 BNB(約 0.2U) | 1 個高級盒 |
- 碎片綁定帳號,不能轉讓。
- 每帳號每週最多換 2 次(週期為固定 7 天 UTC 區段,從週四 00:00 UTC/台北週四 08:00 起算)。季節盒不能換。
- 換來的盒不計入、也不重置保底。
- 英雄合成:你自己指定要合成的英雄。成功率為菁英 80%、神話 60%、傳說 40%,送出後由 Chainlink VRF 決定,沒有保底。成功時材料全部銷毀;失敗時費用不退,材料隨機退回一份(3 件裝備退 1 件,或 2 隻英雄退 1 隻),其餘銷毀。等待結果期間,投入的英雄會被鎖定,不能轉移,也不能報名競技場。英雄已達總量上限時無法合成。VRF 結果出來後會自動結算。盲盒開到的和合成出的英雄都能當材料。官方英雄永遠不能投入,也合成不出來。
- 熔爐結果使用 Chainlink VRF。熔爐費用:50% 團隊、42.9% 每日獎池、7.1% 季節獎池。
英雄圖鑑收集
錢包持有某種英雄(至少一隻)時,圖鑑中該種類才會點亮;賣出、轉走、銷毀或在合成中用掉,就會熄滅、加成跟著下降。鑄造、收到、合成或出戰英雄時就會記錄。每場戰鬥的加成以報名當下的持有為準。圖鑑只有你自己看得到(在收藏頁連接錢包)。
| 種類 | 每種點數 |
|---|---|
| 一般英雄 N~LR(20 種) | 1 |
| 創世卡 | 3 |
| 菁英(10 種) | 2 |
| 神話(5 種) | 3 |
| 傳說(2 種) | 5 |
| 官方(10 種) | 5 |
| 圖鑑點數 | 5 | 12 | 20 | 45 | 80 |
|---|---|---|---|---|---|
| 攻擊與生命加成(出戰全隊) | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% |
- 持有全部 20 種一般英雄可到 +3%;最後的 +2% 需要菁英、神話、傳說、創世或官方英雄。
- 加成會計入配對用的隊伍戰力,House Bot 也會鏡像同樣的加成。
- 未來賽季的新英雄也會加入圖鑑,各有固定點數。
每日抽獎
- 一個 UTC 日內打滿 10 場競技場(含 House Bot 對戰)得 1 張券。每帳號每天最多 1 張,不累積。
- 獎金 = 以下三者取最小:當日收入的 5%、合格人數 × 約 0.5U、約 50.01U。
- 3 位不同得主依 50/30/20% 分配(合格人數較少時得主也較少)。用 Chainlink VRF 開獎;遊戲日的兩天後可開獎。
- 沒有人合格時不累積。抽獎只用每日獎池。
公平性與 Chainlink VRF
- 卡面揭曉、配對、對戰種子、盲盒、熔爐、每日抽獎與活動抽獎,全部使用 BNB Chain 上的 Chainlink VRF。
- 對戰結果由種子與隊伍決定,任何人都能用鏈上資料重播。
- 機率、限購與費用都是合約上的公開數值。
- 合約尚未進行付費的第三方安全審計。上線前審計狀態:[待定]。
費用一覽
| 項目 | 費用(以 BNB 支付) |
|---|---|
| 付費鑄造 | ~5U |
| Agent ID 免費鑄造 | ~0.5U |
| 白名單鑄造 | ~0.5U |
| 抽獎額度鑄造 | ~0.5U |
| 競技場入場 | ~0.5U – 3U |
| 盲盒 | ~1U / ~3U / ~8U |
| 熔爐合成 | ~0.6U |
| 碎片換盒 | ~0.1U / ~0.2U |
| 每日抽獎券 | 免費 |
| 活動抽獎 | 免費 |
另需一般 BNB Chain 網路手續費(gas)。英雄 NFT 在交易市場轉售時有 5% 創作者版稅(ERC-2981),付給專案金庫;版稅只能調低,永遠不會超過 5%。
常見問題
一定要有 Agent ID 嗎?
不用。一般錢包除了一次免費鑄造之外,其他都一樣。
每天對戰有上限嗎?
沒有,想玩就玩。
會配到誰?
同一批、同一段入場費裡隨機的一隊;沒有真人且你選擇接受時,對手是 House Bot。
報名後可以反悔嗎?
可以,批次關閉前取消即全額退費。
官方英雄買得到嗎?
買不到。全世界只有 10 隻,只透過特殊活動發送。
特殊英雄怎麼拿?
菁英與神話英雄:購買的盲盒有低機率額外掉落,或在熔爐合成(成功率 80%/60%)。傳說英雄:只能熔爐合成(2 隻神話英雄,成功率 40%)。詳見「特殊英雄」與「共鳴熔爐」。
技能在鏈上有效嗎?
有。每隻英雄的招牌技能都寫在鏈上對戰裡,網頁重播也一模一樣。
為什麼會輸給比較強的隊伍?
上線初期在同一段入場費內隨機配對,會遇到強隊。結算畫面會顯示對手的卡和裝備,看完再去鑄造或升級。
盲盒可以買多少?
每種盲盒每帳號每天最多 100 個(00:00 UTC 重置)。


